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Kräuter

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Beitrag  GGG Sa März 10, 2018 9:15 am

Kräuterliste:
Bergmoos: Ein grau grünes Moos, soll heilende Kräfte beinhalten. Gedeiht auf Felsen. Anwenden um sterbenden als Aktion ohne Wurf zu stabilisieren.
Blutbuchen Samen: Gräulich rote Samen, erweitern vorrübergehend die Wahrnehmung. +1 auf Wahrnehmung für 1 stunde wenn gegessen.
Drachenkraut: Dieses Kraut hat saftig grüne und faserige Blätter, die Säfte lassen einen kurzfristig Muskelschmerzen ignorieren. Vorteil auf Stärke Würfe für 1 Minute wenn gegessen.
Dunkelkraut Ein vielblättriges gräulich grünes kraut, erhöht kurzfristig die körperliche Leistungsfähigkeit. Vorteil auf Athletik und Akrobatik wenn gegessen für 1 Minute.
Flammendorn Eine Violette Beere, welche die regenerativen Fähigkeiten des Körpers seicht fördert. Erholt 1 Hit Die wenn gegessen.
Heilkräuter (leicht) Weitverbreitete Pflanze mit herzförmigen grünen Blättern, pur lindert es Schmerzen. Heilt 1 HP wenn gegessen.
Heilkräuter (mittel) Eine stärkere Gattung der Heilpflanze, die Blätter haben einen Kupfernen Glanz. Heilt 3 HP wenn gegessen.
Heilkräuter (stark) Stärkste Gattung der Heilpflanze, die Blätter sind mit kupferfarbenen adern durchzogen. Heilt 5 HP wenn gegessen.
Höllenpilz Sehr verbreiteter Pilz mit einer Grauen schuppigen Kappe, erhöht die Schmerztoleranz Für einige Zeit. +1 temp. HP pro Pilz für 8 Stunden wenn gegessen.
Mondschatten Sehr seltene Pflanze, sie hat kleine spitze rote Blätter, pur regeneriert sie die Geistige Kraft; wächst nur in schattigen Regionen. Regeneriert 1 Level an Spell Slots wenn gegessen.
Nachtschatten Hat sichelförmige kleine dunkelgrübe Blätter, wenn pur gegessen hilft sie gegen Übelkeit; wird in schattigen Regionen und Wäldern gefunden. Entfernt den Vergiftet Status wenn gegessen.
Orkblatt Diese seltene Pflanze hat stumpfe, breite dunkelgrüne Blätter, wächst oft in Hügelregionen, frisch kann sie als Notfallration eingesetzt werden, schmeckt süßlich. Ersetzt 1 Mahlzeit wenn gegessen.
Rabenkraut Diese Pflanze hat sehr dunkelgrüne fast schwarze Blätter mit wiederhaken, pur verursacht sie Übelkeit. Verursacht den Vergiftet Status für 10 Minuten wenn gegessen, DC 10.
Seraphis Diese Pflanze hat große spitze gelblich grüne Blätter, hat ein narkotische Wirkung. Verursacht Bewusstlosigkeit für 10 Minuten wenn gegessen, DC 10.
Sklavenbrot Ein großer fleischiger und saftiger Pilz, ist zwar sehr bitter kann aber eine Mahlzeit ersetzen wird oft von Minenarbeitern gegessen da er oft in Höhlen wächst. Ersetzt 1 Mahlzeit wenn gegessen.
Steinkraut Hat schmale Blätter in Fächern angeordnet, diese sind von einem Bräunlichen grau, wenn getrocknet kann man die Blätter rauchen für eine beruhigende Wirkung. Wenn der Rauch inhaliert wird entfernt es den Verängstigt Status.
Sumpfkraut Diese Pflanze hat lange, fleischige Blätter die ein süßes klebriges sekret absondern. Inhaliert wirkt der Rauch als Halluzinogen. Wenn der Rauch inhaliert wird: Nachteil auf Wahrnehmung, Vorteil auf Einsicht.
Trollkirsche Eine giftige kleine grüne Frucht, verursacht Übelkeit und Magenschmerzen wenn pur genossen. Verursacht 1d6 Giftschaden und den Vergiftet Status für 10 Minuten wenn gegessen, DC 12.
Turmkirschen Samen Braune Samen welche vorübergehen den Körper und Geist erfrischen können. Ignoriert 1 Level vor Erschöpfung für 2 Stunden wenn gegessen oder als Tee aufgebrüht.




Zuletzt von GGG am Mo März 12, 2018 9:48 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag  Wusel So März 11, 2018 7:50 pm

Bestandsinformationen

Bergmoos:4
Blutbuchensamen:17
Drachenkraut:2
Dunkelkraut:0
Flammendorn:0
Heilkräuter, leicht:19
Heilkräuter, mittel:17
Heilkräuter, stark:0
Höllenpilz:6
Mondschatten:0
Orkblatt:0
Rabenkraut:5
Seraphis:3
Sklavenbrot:0
Steinkraut:2
Sumpfkraut:0
Trollkirsche:4
Turmkirschensamen:2


Zuletzt von Wusel am Mi März 21, 2018 1:27 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Beitrag  Wusel So März 11, 2018 7:53 pm

Revise doch bitte das Bergmoos nochmal. Es ist möglich, einen Sterbenden mit einem Wisdom(medicine)-check zu stabilisieren. Dazu ist kein Material notwendig und der DC ist 10, was weniger ist als mit dem Moos. Ein Healer's Kit lässt einen sogar ganz ohne check stabilisieren, hat aber auch nur 10 Anwendungen. Würde daher vorschlagen, dass das Moos einfach eine Anwendung des Healer's Kit auffüllen kann.

edit: Frage zu Flammendorn: Bekommt man einen HD zurück, den man bei einer kurzen Rast einsetzen kann, oder bekommt man direkt die Erholung, wie von einem HD bei einer kurzen Rast? Ich verstehe das wie ersteres, bin mir aber nicht sicher und frag lieber nach.
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Beitrag  GGG Mo März 12, 2018 9:47 am

Okay, Bergmoos stabilisiert ohne check. Ergibt sinn wenn es sonst leichter ist ohne.^^
Und es wird ein Hit Die regeneriert nicht ein HD an HP.
Also so wie HD auch bei einer langen Rast regeneriert werden.
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